Jumat, 23 Mei 2014

Cara membuat efek bayangan di 3d max

Cara membuat efek bayangan di 3d max



pertama siapkan plane untuk alas dan cerminnya




kemudian siapkan objek yang di inginkan




lalu pilih material editor atau juga bisa tekan M pada keyboard



            
jika sudah tampil jendela material editor, pilih bola materialnya




atur warna diffusenya menjadi abu-abu setelah itu di specular level beri nilai 70, glosiness 85 dan soften 0,5







kemudian di bagian bawah material editor klik maps





lalu beri tanda ceklis pada reflection dan klik none kemudian pilih raytrace





klik icon go to parent untuk kembali ke parameter sebelumnya





setelah kembali ke parameter sebelumnya, anda bisa atur nilai reflectionnya menjadi 20




kemudian drag bola material ke objek plane tersebut lalu render hasilnya sama seperti gambar yang di bawah ini


SELAMAT MENCOBA

            

Tidak ada komentar:

Posting Komentar