Cara membuat efek bayangan di 3d max
pertama siapkan plane untuk alas dan cerminnya
kemudian siapkan objek yang di inginkan
lalu
pilih material editor atau juga bisa tekan M pada keyboard
jika
sudah tampil jendela material editor, pilih bola materialnya
atur
warna diffusenya menjadi abu-abu setelah itu di specular level beri nilai 70,
glosiness 85 dan soften 0,5
kemudian di bagian bawah material editor klik maps
lalu
beri tanda ceklis pada reflection dan klik none kemudian pilih raytrace
klik
icon go to parent untuk kembali ke parameter sebelumnya
setelah
kembali ke parameter sebelumnya, anda bisa atur nilai reflectionnya menjadi 20
kemudian drag bola material ke objek plane tersebut lalu render hasilnya sama seperti gambar yang di bawah ini
SELAMAT MENCOBA
Tidak ada komentar:
Posting Komentar